Un experimento con F2P me ha demostrado que el dinero fácil no es rentable

May 21

Un experimento con F2P me ha demostrado que el dinero fácil no es rentable

Desde el mes de Octubre del 2014 hasta el mes de Abril del 2015 he lanzado juegos "free to play", o "para jugar gratis", en los mercados móviles más importantes, es decir, iOS y Android. Hice esto como una toma de pulso del mercado, y los resultados, son realmente lo que me esperaba, el dinero "fácil y rápido" está en la fórmula de los juegos tontos con anuncios y compras dentro de ellos. Pero ojo, igual que viene, se va...

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xixgames en FicZone 2014

May 04

xixgames en FicZone 2014

El fin de semana del 26-27 Abril 2014 acudí como representante de xixgames a la FicZone 2014, he de dar las gracias por otorgarnos la oportunidad a los estudios que asistimos de promocionar nuestros juegos y conocernos ,mejorando nuestra calidad y conexión como desarrolladores de videojuegos, …mientras más cerca más calor 😀 De hecho la acogida fué muy...

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Prototipo de un videojuego con terreno en 10 minutos

Jul 16

Prototipo de un videojuego con terreno en 10 minutos

He compuesto este vídeo para aquellos que quieran tener una noción básica de los terrenos generados automáticamente ya sea con mapas de altura, en 3d con geometría, algoritmos o herramientas específicas.

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