KUZU : Desarrollar juegos 3D optimizados para OUYA

Dic 31

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La historia del nacimiento del juego El personaje lo usé para desarrollar con Davit Masía, Bomber Farm 3D en el 2012, lo edité y pagé a un modelador para que me hiciera una versión de hielo de este dragón de fuego. De hecho, el desarrollo más maduro de este juego surgió como aceptación de un reto propuesto por un amigo, Miguel Díaz, y porque también me lo...

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Crear un Juego: patada al balón

Dic 30

Crear un Juego: patada al balón

Demo del juego versión 0.1: SoccerShoot En este tutorial sencillo vamos a utilizar las siguientes herramientas: Un framework de programación,i.e., un editor de scripts, un motor de videojuegos: Shiva de Stonetrip (o puede ser Unity3D si lo prefieres) Un editor de objetos 3D: 3DStudio Max, Maya, Blender, el que quieras, con tal de que exporte al motor de...

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