6 Dimensions: Cómo hacer un videojuego con físicas de la librería Box2D

Ago 23

6 Dimensions: Cómo hacer un videojuego con físicas de la librería Box2D

Introducción Esta semana he terminado un juego que empecé hace más de un año, no había podido acabarlo por falta de tecnología necesaria, cosas como la física de agua y programas para la GPU llamados shaders, específicos, no estuvieron disponibles al nivel que un juego exige hasta hace apenas dos o tres meses. Compra el juego en AppStore… Historia De...

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Ejemplo de guión resumido de un videojuego: I’m Alive

Ago 01

Ejemplo de guión resumido de un videojuego: I’m Alive

Un pequeño resumen de un guión de un videojuego en tercera persona

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La evolución de los servidores de videojuegos online

Jul 18

La evolución de los servidores de videojuegos online

Introducción Daremos un paseo por la historia de los servidores de videojuegos online, llendo de la actualidad hacia el pasado revisando los pros y contras así como de las implicaciones de la tecnología y costes de estos, para acabar dando una visión del futuro para los servidores destinados a empresas y los desarrolladores independientes. Crear un juego...

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Advergame para tienda de informática

Jul 17

Advergame para tienda de informática

Este juego es un advergame (videojuego publicitario) para una empresa de venta de productos de Madrid llamada IncopiA2. Se trata de una simulación de un día de ventas , del género tipo llamado “dinner-dash”, es decir, entran una serie de clientes al establecimiento pidiendo un producto y debes seleccionar correctamente lo que quiere, mientras más...

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¿Cómo se hace un juego de tipo tamagotchi?

Abr 18

¿Cómo se hace un juego de tipo tamagotchi?

Introducción Para hacer un juego de tipo tamagotchi, pondré como ejemplo “Doma tu caballo, poni o burro”, un juego disponible en plataformas iOS, Android y Blackberry. Así que este resumen sirve además de postmortem de Tame your horse,pony and donkey jeje Aquí tenéis un vídeo de la versión 1.0 , hecha en menos de 32h: Este proyecto empezó...

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Cómo elegir un Máster de Videojuegos

Mar 17

Cómo elegir un Máster de Videojuegos

Aquí está la presentación que utilicé en el programa número 3 del podcast de “¿Cómo se hace un videojuego?“: Descargar presentación. Aquí voy a extender más las diapositivas en una serie de pasos, seis para ser más exactos, de cómo, a mi manera de ver el proceso de ponerte a crear videojuegos a través de las enseñanzas de un máster se...

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Cómo crear un Puzzle Bobble: Space Puzzle 8 en Lua

May 14

Cómo crear un Puzzle Bobble: Space Puzzle 8 en Lua

DATOS DE CADA BURBUJA Para crear un puzzle bubble necesitamos almacenar los datos de cada burbuja de la escena en un lugar de la memoria, como buenos programadores hemos de analizar las estructuras de datos que hagan más fácil las comprobaciones de estado del juego para actualizar estas burbujas. En mi caso hice una investigación en Internet para ver qué...

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