Post Mortem de Join The Pack

Abr 29

Post Mortem de Join The Pack

Post mortem del juego Join The Pack. Es un juego en el que usas un pastor alemán para proteger y espantar otros animales. Las misiones de este juego son de varios tipos: coleccionar items, perseguir y atrapar/capturar animales de granja y meterlos en sus cercas, espantar animales salvajes, esquivar peligros como rayos de tormentas y ovnis abduce-animales. El realizar dichas misiones tiene una componente social, además de que podemos enviar mensajes a nuestros amigos en forma de buzones de e-mail virtuales en 3D para ponerlos sobre la escena, compartimos mediante un widget del Sistema Operativo perruno (simulado), información nuestra y de nuestros amigos acerca del nivel , como son los puntos y el tiempo. De hecho, usa la red social Facebook para sincronizar el perfil de usuario como si fuera una nube.

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¿Es Programar un ARTE?

Abr 07

¿Es Programar un ARTE?

Qué contestar a la pregunta de si programar es un arte o no

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Arreglando los bugs más comunes de los AAA

Feb 22

Arreglando los bugs más comunes de los AAA

Atención: Me encantan estos juegos, Far Cry 3, 4, GTA V, los tengo para consola y me lo paso pipa jugando con ellos, aclarado esto, empezamos. Este post va sobre cómo se podrían arreglar los bugs de FarCry 3 que considero más relevantes y que parece que vienen arrastrando desde anteriores versiones y de los cuales, algunos siguen estando en las siguientes...

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Patrones de comportamiento

Oct 29

Patrones de comportamiento

Para hacer que un juego tenga mejores Inteligencias Artificiales he estado estudiando durante muucho tiempo los patrones de comportamiento, recordaréis del artículo de comportamientos de giro o también llamados Steering Behaviours y nuestras pruebas, pues ahora, y usando el engine Unity diseñé un prototipo para un reto de diseño en el que fuí seleccionado como...

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Videojuegos portados a PSVita – destacados por Sony

Oct 02

Videojuegos portados a PSVita – destacados por Sony

He entrado como desarrollador de Sony, en PSN y en PSM para PSVita. Por ahora he subido dos juegos, Bomber Farm y Silver Zombie, han tenido bastante buena acogida, de hecho, alguno va mejor que en las plataformas móviles con cientos de millones de usuarios más. Aquí hablo un poco del proceso que me llevó desde el juego ya creado a hacerlo compatible con la...

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TV y Diario Rápido de Desarrollo de Videojuegos

Oct 02

TV y Diario Rápido de Desarrollo de Videojuegos

Tengo un nuevo canal en twitch.tv: http://www.twitch.tv/juaxix/profile. También he montado esta web en tumblr: dev.xixgames.com para ir subiendo contenidos ,como no tengo mucho tiempo de comentar todo lo que hago. Artículos...

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Diseñando un videojuego poético espacial

Oct 02

Diseñando un videojuego poético espacial

De hecho, el juego es una visión poética del trabajo de un explorador en una misión en solitario donde conoce a un nuevo amor después de acabar con una relación.

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