Resumen del desarrollo de Silver Zombie

Mar 25

Resumen del desarrollo de Silver Zombie

Silver Zombie es un juego que se me ocurrió hacer cuando adquirí la licencia PRO de Unity ,para sacarle rentabilidad. Es un juego de zombies ,tal como me pidieron algunos gamers que hiciera. Esta vez el desarrollo ha sido compartido con Ángel,también conocido como RTypeX de PixBones Studios. Es un diseñador ,modelador y diseñador de videojuegos que sabe bien...

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La Leyenda de KUZU

Mar 25

La Leyenda de KUZU

Kuzu es un joven dragón híbrido de hielo y fuego, su padre, el creador de dragones le dá el aliento en las cuevas de la montaña que vuela, es un sitio acogedor. Todo dragón recién nacido empieza aprendiendo cómo volar, lanzar fuego y hielo por la boca y a agudizar su ingenio gracias a la gran inteligencia de la que está dotado. Usando estas habilidades debe...

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KUZU : Desarrollar juegos 3D optimizados para OUYA

Dic 31

KUZU : Desarrollar juegos 3D optimizados para OUYA

La historia del nacimiento del juego El personaje lo usé para desarrollar con Davit Masía, Bomber Farm 3D en el 2012, lo edité y pagé a un modelador para que me hiciera una versión de hielo de este dragón de fuego. De hecho, el desarrollo más maduro de este juego surgió como aceptación de un reto propuesto por un amigo, Miguel Díaz, y porque también me lo...

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Entradas de gamejams: Ludum Dare y GameJolt 2012-2013

Oct 30

Entradas de gamejams: Ludum Dare y GameJolt 2012-2013

No había mencionado que he participado en el concurso mundial de videojuegos donde no hay premios, ni fama ni nada, pero mola XD Es un “concurso” donde te dan un límite de tiempo (48h sólo o 72h en equipo) desde que se propone el tema, que es votado por los usuarios que participan y tienes que crearlo todo de cero… Ludum Dare:: author juaxix. Y...

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6 Dimensions: Cómo hacer un videojuego con físicas de la librería Box2D

Ago 23

6 Dimensions: Cómo hacer un videojuego con físicas de la librería Box2D

Introducción Esta semana he terminado un juego que empecé hace más de un año, no había podido acabarlo por falta de tecnología necesaria, cosas como la física de agua y programas para la GPU llamados shaders, específicos, no estuvieron disponibles al nivel que un juego exige hasta hace apenas dos o tres meses. Compra el juego en AppStore… Historia De...

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Advergame para tienda de informática

Jul 17

Advergame para tienda de informática

Este juego es un advergame (videojuego publicitario) para una empresa de venta de productos de Madrid llamada IncopiA2. Se trata de una simulación de un día de ventas , del género tipo llamado “dinner-dash”, es decir, entran una serie de clientes al establecimiento pidiendo un producto y debes seleccionar correctamente lo que quiere, mientras más...

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