Ejemplo de guión resumido de un videojuego: I’m Alive

Ago 01

Ejemplo de guión resumido de un videojuego: I’m Alive

He escrito el siguiente resumen de lo que sería el guión del juego I’m Alive a partir del vídeo del trailer.
Os recomiendo la práctica.

Sigo vivo

— Acto 1:
Parece un día normal y corriente en la Gran Manzana, la gente no tiene prisa, el sol ilumina los rascacielos y los transportes urbanos acortan las distancias a aquellos que tienen que llegar a tiempo… hoy va a ser un buen día!, me encuentro paseando de camino a mi trabajo, con mi té preferido…mientras alguien de mi curro me saluda suena el teléfono, apoyo el vaso sobre un buzón delante de la oficina, pero una fuerte

interferencia me obliga a separarme del móvil, algo extraño ha pasado con la llamada…espera, no sólo con la llamada, empiezo a percibir una fuerte vibración que se expande de forma gigantesca hasta convertirse en grietas sobre el suelo que abren la carretera tragándose los vehículos sobre ella, esto es serio, al final de la calle una tremenda explosión de humo está tirando literalmente los edificios unos contra otros, la nube de humo y polvo lo cubre todo , tengo que salir de aquí!, he de sobrevivir!!

— Acto 2:
Amanece en la ciudad tras la catástrofe, sigo vivo, ahora, seis días después, todo es gris, lo único que sé es que nuestra época contemporánea parece haberse transformado de golpe en una época de Apocalipsis, siento que como especie hemos cruzado la barrera quizás debido a algún tipo de guerra nuclear o invasión alienígena o simplemente una catástrofe natural ¿?,…pero tengo que actuar, me he dado cuenta de que ahora lo primero es encontrar agua, en estos días es lo que más valor tiene, nos movemos en un mundo rodeado de ceniza, gente desesperada capaz de matar por unas gotas del líquido elemento, y no me extraña, de ello depende su supervivencia…

— Acto 3:
Tras decenas de kilómetros recorridos en soledad por fin he logrado encontrar pistas sobre mi querida hija Sofía, pero durante el trayecto también me he vuelto a encontrar con los indeseables inadaptados de la nueva era, son capaces de cualquier cosa por conseguir el agua y las medicinas que necesita mi hija, estoy seguro que intentan darle caza como lo hacen conmigo, aunque al final sea yo quien invierta los papeles para su mala fortuna, parece increíble que me encuentre manejando un machete y un arco como si fuera un primitivo, pero he de mantenerme vivo, sigo vivo!
–Cierre:
He encontrado a mi hija, ahora he de mantenerla también con vida

Como véis la narrativa en primera persona crea un ambiente imaginario en el que enmarcamos al personaje, sus relaciones, el ambiente y la acción de una forma emocional compatible con una lectura amena, que atrapa.

El vídeo de inspiración para el guión:

Debemos aprender a redactar las historias de forma que tenga una línea emocional con un desarrollo por fases o actos, de esta forma es más fácil digerirla al usuario, los giros del guión sólo son recomendables para cambiar las emociones y aumentar o disminuir tensiones, miedos, alegrías, etc.

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3 contribuciones

  1. Oscar /

    Muy buen resumen, nunca me había interesado el juego, pero ahora debo jugarlo se ve muy bueno.
    Saludos.

    • Gracias Óscar, anímate y escribe tu relato y lo compartes 🙂

      • Oscar /

        Saludos
        Yo de echo siempre he soñado con escribir un juego, y buscando encontre este el cuál es un muy buen ejemplo.. espero y pueda cumplir mi sueño. 🙂

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