KUZU : Desarrollar juegos 3D optimizados para OUYA

Dic 31

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La historia del nacimiento del juego El personaje lo usé para desarrollar con Davit Masía, Bomber Farm 3D en el 2012, lo edité y pagé a un modelador para que me hiciera una versión de hielo de este dragón de fuego. De hecho, el desarrollo más maduro de este juego surgió como aceptación de un reto propuesto por un amigo, Miguel Díaz, y porque también me lo...

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Aplicaciones paralelas en los videojuegos

Ene 19

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Espero que en esta sección se puedan aprender algoritmos interesantes que incluir en motores de videojuegos que optimicen cualquiera de sus partes. ¿Qué problema científico ó ingenieril se trata de resolver?: resolver problemas como el cómputo en tiempo real de “fueras de juego” en un juego de fútbol online en 3D, por ejemplo. ¿Qué aspectos...

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