¿Cómo se hace un juego de tipo tamagotchi?

Abr 18

¿Cómo se hace un juego de tipo tamagotchi?

Introducción Para hacer un juego de tipo tamagotchi, pondré como ejemplo “Doma tu caballo, poni o burro”, un juego disponible en plataformas iOS, Android y Blackberry. Así que este resumen sirve además de postmortem de Tame your horse,pony and donkey jeje Aquí tenéis un vídeo de la versión 1.0 , hecha en menos de 32h: Este proyecto empezó...

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Cómo elegir un Máster de Videojuegos

Mar 17

Cómo elegir un Máster de Videojuegos

Aquí está la presentación que utilicé en el programa número 3 del podcast de “¿Cómo se hace un videojuego?“: Descargar presentación. Aquí voy a extender más las diapositivas en una serie de pasos, seis para ser más exactos, de cómo, a mi manera de ver el proceso de ponerte a crear videojuegos a través de las enseñanzas de un máster se...

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Cómo crear un Puzzle Bobble: Space Puzzle 8 en Lua

May 14

Cómo crear un Puzzle Bobble: Space Puzzle 8 en Lua

DATOS DE CADA BURBUJA Para crear un puzzle bubble necesitamos almacenar los datos de cada burbuja de la escena en un lugar de la memoria, como buenos programadores hemos de analizar las estructuras de datos que hagan más fácil las comprobaciones de estado del juego para actualizar estas burbujas. En mi caso hice una investigación en Internet para ver qué...

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Motivos para programar videojuegos: un poco de historia

May 04

Motivos para programar videojuegos: un poco de historia

El desarrollo de la industria de los videojuegos tal y como la conocemos hoy día empezó a gestarse allá por los años 1950-1960. En aquellos tiempos todavía quedaban lejos las aventuras gráficas, los juegos de plataformas o los gráficos en 3D, sin embargo ya empezaban a colocarse las bases para lo que llegaría pocos años más tarde. 1958: William Higginbotham...

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Resumen del proceso de creación de un videojuego

May 04

Resumen del proceso de creación de un videojuego

INTRODUCCIÓN Los videojuegos más famosos suelen ser multiplataformas, cada vez tienen más nivel fotorrealista y son más interactivos en tiempo real y online. Millones de personas participan hoy en día en partidas online donde existen diferentes tipos de recompensas. El diseño de un videojuego es una expresión artística donde el equipo asociado crea la parte...

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Prototipo de un videojuego con terreno en 10 minutos

Jul 16

Prototipo de un videojuego con terreno en 10 minutos

He compuesto este vídeo para aquellos que quieran tener una noción básica de los terrenos generados automáticamente ya sea con mapas de altura, en 3d con geometría, algoritmos o herramientas específicas.

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