Arreglando los bugs más comunes de los AAA

Feb 22

Arreglando los bugs más comunes de los AAA

Atención: Me encantan estos juegos, Far Cry 3, 4, GTA V, los tengo para consola y me lo paso pipa jugando con ellos, aclarado esto, empezamos. Este post va sobre cómo se podrían arreglar los bugs de FarCry 3 que considero más relevantes y que parece que vienen arrastrando desde anteriores versiones y de los cuales, algunos siguen estando en las siguientes...

Leer más

Resumen del desarrollo de Silver Zombie

Mar 25

Resumen del desarrollo de Silver Zombie

Silver Zombie es un juego que se me ocurrió hacer cuando adquirí la licencia PRO de Unity ,para sacarle rentabilidad. Es un juego de zombies ,tal como me pidieron algunos gamers que hiciera. Esta vez el desarrollo ha sido compartido con Ángel,también conocido como RTypeX de PixBones Studios. Es un diseñador ,modelador y diseñador de videojuegos que sabe bien...

Leer más

KUZU : Desarrollar juegos 3D optimizados para OUYA

Dic 31

KUZU : Desarrollar juegos 3D optimizados para OUYA

La historia del nacimiento del juego El personaje lo usé para desarrollar con Davit Masía, Bomber Farm 3D en el 2012, lo edité y pagé a un modelador para que me hiciera una versión de hielo de este dragón de fuego. De hecho, el desarrollo más maduro de este juego surgió como aceptación de un reto propuesto por un amigo, Miguel Díaz, y porque también me lo...

Leer más

Prototipo de un videojuego con terreno en 10 minutos

Jul 16

Prototipo de un videojuego con terreno en 10 minutos

He compuesto este vídeo para aquellos que quieran tener una noción básica de los terrenos generados automáticamente ya sea con mapas de altura, en 3d con geometría, algoritmos o herramientas específicas.

Leer más

Un píxel no es un cuadradito pequeño

Oct 15

Un píxel no es un cuadradito pequeño

Este es un trabajo para Gráficos 3D, explicar por qué un píxel no es un cuadradito pequeño… Teniendo en cuenta la siguiente lectura: smith95b by Juax Xix   Bueno, pues ahí lo tenéis, un píxel no es un cuadradito, no es un valor rgb, es un punto, vedlo como el centro de información de lo que sea, en una imagen es el centro (x,y) a la que se asocia...

Leer más