Parking 3D en Unity

Abr 17

Parking 3D en Unity

Devilish guys En el mes de Febrero desarrollé un videojuego para Devilish Games, se trató de un juego de aparcar coches llamado Shopping Mall Parking, si habéis seguido el enlace veréis que se trataba de un juego Flash hecho con Away 3D y que había que portar al famoso engine Unity. La verdad es que me gusta trabajar con el equipo de Devilish, buenas dosis de...

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Resumen del desarrollo de Silver Zombie

Mar 25

Resumen del desarrollo de Silver Zombie

Silver Zombie es un juego que se me ocurrió hacer cuando adquirí la licencia PRO de Unity ,para sacarle rentabilidad. Es un juego de zombies ,tal como me pidieron algunos gamers que hiciera. Esta vez el desarrollo ha sido compartido con Ángel,también conocido como RTypeX de PixBones Studios. Es un diseñador ,modelador y diseñador de videojuegos que sabe bien...

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La Leyenda de KUZU

Mar 25

La Leyenda de KUZU

Kuzu es un joven dragón híbrido de hielo y fuego, su padre, el creador de dragones le dá el aliento en las cuevas de la montaña que vuela, es un sitio acogedor. Todo dragón recién nacido empieza aprendiendo cómo volar, lanzar fuego y hielo por la boca y a agudizar su ingenio gracias a la gran inteligencia de la que está dotado. Usando estas habilidades debe...

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KUZU : Desarrollar juegos 3D optimizados para OUYA

Dic 31

KUZU : Desarrollar juegos 3D optimizados para OUYA

La historia del nacimiento del juego El personaje lo usé para desarrollar con Davit Masía, Bomber Farm 3D en el 2012, lo edité y pagé a un modelador para que me hiciera una versión de hielo de este dragón de fuego. De hecho, el desarrollo más maduro de este juego surgió como aceptación de un reto propuesto por un amigo, Miguel Díaz, y porque también me lo...

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6 Dimensiones nominado en 3D Wire

Nov 11

6 Dimensiones nominado en 3D Wire

Casi se me pasa mencionar que el juego 6 Dimensiones fué nominado en 3D Wire de este año 2013 [ english ]. Aquí una imagen de la revista/catálogo en la sección de juegos. Descargar juego. Artículos...

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