Exploring the path of the freelance game developer

Oct 25

Exploring the path of the freelance game developer

After a lengthy work cycle providing game development services to different companies, I can finally return to making my own xixgames. I was running out of money, to the point that I was almost forced to leave my house. But now I have the resources to hire people to help me with my games, if I want to. Although there is no place like localhost (make games for...

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Ampliando el meta-juego al terreno mágico

Jun 03

Ampliando el meta-juego al terreno mágico

El meta-juego es lo que ocurre como parte del juego en segundo plano, es decir, es la historia que no hace falta contar porque está ocurriendo y estás formando parte de ella. Hay otro sentido para meta-juego, que está más relacionado con juegos multijugador.[ver más] Para el caso de juegos como Kuzu, el dragón de hielo-fuego, quise experimentar con ideas que...

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Granada Gaming: entrega del 2015

Dic 28

Granada Gaming: entrega del 2015

Este año no iba a ser menos, allí estuve en el evento Granada Gaming del 2015. Sé que hubo muchas más novedades de las que voy a abarcar en este post, sin embargo, allí estuve, sin miedo, como los grandes asistentes al mismo. Sólo entrar ,de un sólo vistazo, nos damos cuenta rápidamente que los indies acaparan un merecido espacio, vemos en la foto a gente...

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Creando un juego de batalla en arena online con Unity

Dic 01

Creando un juego de batalla en arena online con Unity

A lo largo de 8 meses he estado desarrollando con los chicos de Jemchicomac (creadores de juegos como Crazy Belts) un videojuego que es una fusión entre un “brawler” como una arena online, cuyo nombre es Bosonauts y al cual te invito a echar una partida. Es un juego creado con el engine Unity 5, la parte online la hacemos con Photon Cloud para tiempo...

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Roman Battle Simulator online

Dic 01

Roman Battle Simulator online

Este juego de peleas de romanos en el coliseo es un proyecto experimental para probar la potencia de los servidores de Google Play Services. En cuanto al arte, usa algunos de los personajes y escenarios de arteria3d así como otros creados por mí. La idea es bien sencilla, se trata de girar alrededor del coliseo y llegar lo más lejos posible derrotando enemigos y...

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Post Mortem de IVE: Mi último juego para PSM

May 21

Post Mortem de IVE: Mi último juego para PSM

La idea básica para crear IVE fué mezclar lo mejor de las plataformas 2D y darle un toque de los mejores plataformas 3D ,para convertirlo en un 2.5D ,…ok, imaginaros una mezcla del clásico Super Mario + Sonic 1 + Megan Man X , a este mejunge le añadimos una pizca de Crash Bandicot y Ratchet & Clank, y agitamos…ok, pues el resultado es IVE. Por no...

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Un experimento con F2P me ha demostrado que el dinero fácil no es rentable

May 21

Un experimento con F2P me ha demostrado que el dinero fácil no es rentable

Desde el mes de Octubre del 2014 hasta el mes de Abril del 2015 he lanzado juegos "free to play", o "para jugar gratis", en los mercados móviles más importantes, es decir, iOS y Android. Hice esto como una toma de pulso del mercado, y los resultados, son realmente lo que me esperaba, el dinero "fácil y rápido" está en la fórmula de los juegos tontos con anuncios y compras dentro de ellos. Pero ojo, igual que viene, se va...

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